Final Fantasy VIII ile bir Square Enix klasiği daha PlayStation Network'te yeniden çıkmış oldu. Nostalji dolu fantastik bir yolculuğa çıkmaya ne dersiniz?
PS one'da yeniden hayat bulan ve devrim yaratan Final Fantasy serisinin popülaritesi, Final Fantasy VIII'in 1999'da çıkmasıyla tavan yapmıştı. Selefi FFVII'nin başarısı rol yapma oyunlarına büyük bir ivme kazandırmıştı. Kılıç ve büyü soslu bu tür herkesin dilindeydi ve oyuncular, serinin yaratıcı geliştiricisinin bir sonraki oyununun nasıl olacağını merak ediyordu. Bu soruya alınan yanıt herkesi şaşırttı.
"Cesur bir adım"
FFVIII'in tarzı için önceki Final Fantasy oyunlarının şirin ve abartı tarzını kullanmak yerine o dönem seri için alışılmadık bir adım atıldı ve gerçekçi oranlara sahip karakterler oluşturuldu. Hikaye ilerlerken savaş, intikam konuları ve destansı dövüşler ortaya çıksa da, oyunun kalbinde daha hassas bir tema yer alıyordu: soğuk mizaçlı Squall Leonhart ile sıcak kalpli Rinoa Heartilly arasında filizlenen aşk.
PlayStation Home tasarımcısı Stuart Barnett şunları söylüyor: "Tüm hikaye [bu iki karakter arasındaki] hisleri merkez alıyordu ve bu da beni oyuna o günün oyunlarından daha fazla bağladı. Bu, birbirlerinden hoşlanmayan yabancılardan ayrılamaz ikiliye giden bir ilişkiydi ve bu karakter gelişimi çoğu oyunda eksikti."
"FFVIII gerçekten cesur bir adımdı." sözleriyle Evolution Studios tasarım yöneticisi Simon Barlow da bu görüşe katılıyor. "VII'nin büyük başarısını devam ettirmek kesinlikle kolay olmayacaktı. Daha gerçekçi karakter görünümleri ve benimsenmesi zor bir ana karakter oyuna pek de yardımcı olmadı, ama bugünden geçmişe baktığımızda gerçekten harika bir oyun olduğunu görüyoruz. Atılan tüm cesur adımlar muhtemelen doğruydu. Geçen zamanla birlikte daha da iyi oldu."
Ölümle dans
Final Fantasy VIII yeni yaklaşımının yanı sıra Square'in görkemli yapım değerlerini de taşıyordu. Özellikle oyuna harika bir başlangıç yaptıran orkestra müzikleri dikkat çekiciydi. PlayStation Network kullanıcısı holmesy1968'e göre, "Açılış sahnesi bir rol yapma oyunundan ziyade Hollywood filmlerini andırıyordu. "Bu açılış video oyunlarındaki en iyi girişlerden biridir. Zamanında rakipsizdi."
Bu görkemli sunuma eşlik eden hikaye, en unutulmaz sahnelerden biriyle sonuçlandı: Squall ile Rinoa'nın büyüleyici dans sahnesi. "Squall'ın beceriksizliğine, o ana dek ne kadar gülünç olduğuna ve Rinoa'nın bunlara gülüp geçip gene de kendisini piste sürüklemesine bayılıyorum." diyor Barlow. "Bu çok hoş bir sahne. Hep bir çatışmanın arka planı olarak gördüğünüz bu karakterleri gerçek insanlar olarak görmenizi sağlıyor."
Ancak bu, oyunda nefes kesici aksiyon sahneleri olmadığı anlamına gelmiyor. "En iyi hatırladığım an, Balamb Garden'a yapılan füze saldırısıydı." diyor PlayStation Home saha uygulama mühendisi Jon Wills. "Garden kendini yerde kaldırıp bir mobil platforma dönüştüğü için füzeler boş kratere çarpıyor. Geriye baktığımda bunun zekice mi yoksa saçma mı olduğundan emin değilim, ama Garden'ın füzelerden kaçması beklemediğim bir şeydi."
"Video oyunlarında bunun olabileceğini bilmiyordum"
Her Final Fantasy VIII hayranının favori anı farklı olsa da, çoğu bu oyunun video oyunlarının algılanma şeklini değiştirdiğini ve PS one'a farklı oyun deneyimleri yaşanabilen bir sistem kimliği kazandırdığını kabul ediyor. "Oyun, oturmuş normların aksine atılan büyük bir adımdı." diyor Wills. "PlayStation'ın aynı oyunu tekrar tekrar yapmak değil, risk alıp yeni bir şeyler yapmak olduğu fikrinin kabul görmesine yardımcı oldu."
Barnett da aynı fikirde: "Rakip platformların rekabet edemeyeceği bir beyan niteliğindeydi: yüzlerce saat eğlence sunan; en iyi grafiklere, karakterlere ve oynanışa sahip; olgun, aksiyon dolu, sinematik, duygusal bir deneyim. Ah, bir de 9999'dan fazla hasar vermenizi sağlıyordu... bu da harikaydı."
Görmek için oyunu 40 saatten fazla oynamayı gerektiren son bölümler, video oyunu oynamayan insanları bile derinden etkiledi. "Oyunun sonu yanımdakileri yerlerine çiviledi," diyor holmesy1968. "Ailemden biri şaşkınlık içinde 'Video oyunlarında bunun olabileceğini bilmiyordum.' demişti. Final Fantasy VIII bu yüzden bu kadar önemli, çünkü çıkmadan önce video oyunlarında bunun olabileceğini ben de bilmiyordum."
Yeni Oyun +
Final Fantasy VIII'in unutulmaz macerasını henüz yaşamadıysanız artık bir mazeretiniz yok: oyunu PlayStation Store'dan indirin ve yıllar boyunca konuşacağınız bir yolculuğa çıkın.
| Yayınlanma tarihi: | 12/09/12 |
|---|---|
| Kategori: | Haberler |
